百里玄策作为前几个赛季当中高端局炸鱼塘的必备英雄,只要你有经济,甚至只是单纯的通过平a都能制造大量的输出,更不用提还有许多能够帮助自身追击的技能。而许多玩家不会玩玄策,更多的就在于他的二技能。
在二技能的释放期间可以让玄策处于一个移动速度加成的状态,这也就让他的支援更具有威胁以及速度性。而玄策冷门和射手的崛起以及召唤师技能有着直接的联系,要知道现在普遍的射手都以净化为主,所以玄策的二技能失去了作用,这也就意味着玄策没有了大招,很难在短时间内制作输出。
对于司马懿这位英雄来讲,他是比较挑阵容的,但是一旦挑对了阵容,几乎是能打到对面六分投的。当对方是以脆皮为主的阵容时可以拿司马懿;当友军都以前中期或大后期作战为主的阵容时;因为这两个阵容,司马懿都可以大幅度提高队友的输出,也可以帮队友过渡到后期。
在许多玩家看来,司马懿打野是他最稳的玩法,虽然中单司马懿也有着非常恐怖的支援能力,但是打野显然会让他的发育更加稳定,先手权也更强。在自身大招以及一二技能的衔接下,可以让他打出惊人的输出以及沉默,对脆皮的威胁不言而喻。
亚瑟作为对抗路与打野位置相通的战坦英雄,在当前的热度排名当中他位于T0榜首,为什么没有优秀输出能力以及坦度的他会有如此高的热度呢?原因就在于亚瑟的可塑性,自身的出装完全可以根据对方随意更改,并且都可以保证输出的最大化。
要知道,亚瑟仅仅通过一个暗影战斧就可以制造出巨额的输出。同时,当对方如果是以脆皮为主的阵容时,亚瑟就可以通过半肉或者是纯输出的方式进场,巨额的输出可以短时间内带走对方后排。当我方缺少前排时,亚瑟也可以通过纯肉的方式在团战当中吸收伤害,其次便是亚瑟一技能优秀的支援能力,他可以帮助你快速上分。
那么以上呢就是本期给大家带来的全部内容了,大家觉得亚瑟这个英雄打野强度如何呢?欢迎评论区留言讨论一下吧。返回搜狐,查看更多